**先に答えると:**観光客が報告した絶滅危惧種の魚交換を完了し、ニンジンの報酬を保持します。 打ち上げ時代のルートの証拠は、キャロットがフグの引き金であると特定されています。 距離を保ち、位置を変更し、回復する準備をして入力します。協力では、プレイヤーは注意とダメージを分割できます。 戦闘後、レーダーに従う前に、特別な進行アイテムを保存し、NPCの引き渡しを完了します。
2026年8月24日に最新の目に見える公式パッチ1.0.8を通じてレビューされました。 戦術はパッチ1.0.4のナーフウィンドウにまたがり、現在のダメージベンチマークではありません。
何が公式で、何が報告されていますか?
| 主張 | 証拠の状態 | 重要な制限 |
|---|---|---|
| フグはパッチ1.0.4でナーフされました | 公式の | パッチノートは、健康、損傷、またはスケーリング番号を公開していません |
| 観光取引所はフグに使用されるニンジンを提供します | ローンチ時代の報告されたルート | パッチ1.0.8で直接テストされていません |
| 出会いは複数のステージでプレッシャーを生み出します | クリエイターとコミュニティの観察 | 正確な段階と移行は公式に文書化されていません |
| ウジ、ショットガン、補償器、ダイナマイト、地形戦術が機能します | 混合プレーヤーレポート | どれも証明された必須の最小値ではありません。いくつかの地形や爆発的な方法は、エクスプロイトのようなものかもしれません |
準備チェックリスト
- 観光客の絶滅危惧種の魚の目的を達成し、報告されたニンジンの報酬を保持します。
- すでに理解している癒しや回復用品を持参してください。このガイドでは、必要な正確な量を主張していません。
- 移動中に使用できる武器を選択してください。 コミュニティレポートは、アップグレードまたは補償が必要かどうかについて意見が一致しません。
- 特別な戦闘後の進行アイテムのために十分な在庫と注意を残してください。
- 協力プレイでは、役割を切り替える準備をしながら、誰がスペースを作り、誰がダメージを集中するかを決定します。
柔軟な戦闘計画
- 報告された出会いを開始するには、ニンジンを使用してください。 持っていない場合は、通常のルアーを試すのではなく、ツーリストチェーンに戻ってください。
- 動き続け、脱出スペースを保護してください。 起動ウィンドウレポートでは、広い再配置を繰り返し推奨しています。 安全な道を残さないコーナーや地形ポケットにコミットしないでください。
- 安全なウィンドウで損傷を取引します。 Uziまたはショットガンはプレイヤーレポートに表示されますが、成功したアプローチは異なります。 ドシエは、最高の武器、正確なアップグレードレベル、またはダメージのしきい値をサポートしていません。
- ポジションをリセットする理由として、新しいプレッシャーをもたらします。 クリエイターの映像は、複数のソースまたはプレッシャーの段階との戦いを示しています。 固定タイミングや普遍的な攻撃スクリプトは確立されません。
- 固定アグロを想定せずに協力の役割を使用する。 1人のプレイヤーが注目を集め、別のプレイヤーが攻撃するのは、保証されたターゲティングルールではなく、報告された戦術です。
- 勝利後にクエストアイテムを確保してください。 特殊ドロップを保持し、次のレーダーの更新を期待する前に、進行チェーンを介してそれを返してください。
ガイドが示唆するよりも戦いがはるかに難しいと感じた場合
そのガイドの日付とパッチ範囲を確認してください。 公式Steamニュースフィードによると、パッチ1.0.4はフグをナーフグにしましたが、数字は表示されません。 Steam戦略ディスカッションには、そのバランスウィンドウ全体で矛盾するロードアウトアドバイスが含まれています。 したがって、「必要な」補償器、正確な爆発装置、または地形ロックは、ルールではなく、プレーヤーレポートとして扱う必要があります。
コミュニティルート、プログレッションウォークスルー、OTTER GAMES映像、KYRSP33DY映像は、前提条件、遭遇シーケンス、および戦闘後の進行をサポートします。 彼らはパッチ1.0.8のヘルス、ダメージ、タイマー、スケーリング、ドロップレート、または保証されたソロまたは協力方法を確立しません。