先に答えると: How to Fishは、Steamでマルチプレイヤー、協力、オンライン協力を公式にサポートしています。 現在承認された公式ソースには、2つのキャパシティステートメントが含まれています。ストアは1〜4人のプレーヤーを販売し、パッチ1.0.4はロビーが最大8人までサポートできると述べています。 パッチ1.0.5の後、招待のみのプライベートロビーと、セッションを再起動するゲーム内セッションタイプのスイッチが追加されました。
バージョン境界: 2026年8月24日に最新の目に見える公式パッチ1.0.8を通じてレビューされました。 ゲームプレイソースの動作は、以前のローンチビルドに起因する可能性があります。
公式ロビーの事実
| 質問 | サポートされている回答 | 証拠制限 |
|---|---|---|
| オンライン協同組合はありますか? | はい。 Steam storeとappdetails dataには、マルチプレイヤー、協力、オンライン協力が記載されています。 | これらのラベルは、保存所有権またはクエストの同期を定義していません。 |
| 何人のプレイヤーが参加できますか? | ストアマーケティングは1〜4と言っています。パッチ1.0.4はロビーが最大8つをサポートできると述べています | 承認された情報源は、2つのステートメントの範囲を調和させません |
| 個室は対応していますか? | パッチ1.0.5は招待のみのプライベートロビーを追加しました | ソースは、すべての招待または進行中のエッジケースを文書化しているわけではありません。 |
| ゲームでセッションタイプを変更できますか? | パッチ1.0.5はセッションタイプ設定を追加しました | 公式ノートによると、変更するとセッションが再開されます。 |
公式Steamニュースフィードで現在の開発者の投稿を読んでください。
1対4対8人のプレイヤーの対立
2つの公式声明を単一の普遍的な制限に折りたたむしないでください。 「ロビーで最大8人のプレーヤー」は後のパッチの文言です。 「1〜4人のプレーヤー」は、この書類でレビューされたマーケティング面に残っています。 どちらのステートメントも同時のSteam集団ではなく、すべてのセッションタイプ、クエスト、または出会いが8人の参加者で同じように動作することを証明しません。
ライブ人口も別の問題です。 ロビーの収容人数は、特定の瞬間に何人の人が遊んでいるかではなく、部屋がサポートできるスロットの数を示します。 したがって、このガイドは、揮発性の同時プレーヤー番号を常緑コピーに凍結しません。
協力セッションを開始する前
低リスクのセットアップチェックリストを使用する:
- すべてのプレイヤーが同じ表示されるゲームバージョンにアップデートしたことを確認します。
- セッションを変更または再作成する前に、明示的に保存します。
- グループが入植する前に、目的の公開または招待のみのセッションタイプを選択します。
- パッチ1.0.5に従って、セッションタイプを変更するとセッションが再開されることに注意してください。
- 承認された公式ソースは、ホスト/クライアントの保存所有権またはクエスト同期を説明していないため、誰がホストしているかに同意し、現在のクエストステージに注意してください。
不明のままのもの
承認された資料は、ホストの移行、プレイヤーごとのセーブ所有権、クエストクレジットルール、在庫の共有、進行中の参加動作、切断回復、またはすべての8人のプレイヤーの組み合わせが同じようにサポートされているかどうかを確立していません。 コミュニティの逸話をプラットフォーム契約として扱わない。
ローンチ期間のプレイヤーは、友達と参加しているときに黒い画面を報告しました。 パッチ1.0.4は、保証ではなく、希望に満ちた修正を記述し、その後の報告は複雑なままでした。 参加に失敗した場合は、セーブを削除したり、ファイアウォールルールを変更したり、未確認のユニバーサル修正を適用したりするのではなく、co-opトラブルシューティングチェックリストに従ってください。