先に答えると:公式パッチ1.0.6によると、保存、Main Menu、または終了を使用すると、How to Fishが保存され、毎分自動保存されます。 同じ公式ノートによると、アプリケーションはクラッシュした瞬間に保存しない。
バージョン境界: 2026年8月24日に最新の目に見える公式パッチ1.0.8を通じてレビューされました。 保存動作自体は、公式パッチ1.0.6から来ています。
公式の保存動作
| イベント | 公式に文書化された結果 | 警告 |
|---|---|---|
| 保存を選択 | ゲームを保存します | メモには、ファイルのパス、スロット、または目に見える完了インジケータが記載されていません。 |
| メインメニューに戻る | ゲームを保存します | 共同でホスト/クライアントの所有権を推測しないでください |
| やめる | ゲームを保存します | 承認されたソースは強制終了動作を定義していません |
| ゲームに残る | 毎分自動保存 | これは、正確な秒への回復を保証するものではありません |
| アプリケーションのクラッシュ | クラッシュの瞬間に保存しない | 最後に完了した保存または自動保存以降の進捗状況が危険にさらされている可能性があります |
動作は公式Steamニュースフィードに記載されています。 Steam appdetails responseには、製品機能として「Save Anytime」も記載されています。
セッションを終了するためのより安全な方法
- ロビーを変更したり、回避策をテストしたり、長いセッションを終了したりする前に、明示的な保存アクションを使用してください。
- アプリケーションを強制的に閉じるよりも、ゲーム内のMain Menuまたは終了アクションを好む。
- 協同組合では、部屋を再作成する前に、誰がホストし、どのような目的がアクティブであるかをメモします。 承認された情報源は、すべてのクライアントの進歩が所有されているか、同じ方法で書かれているかを確立していません。
- クラッシュした後、クラッシュの瞬間にゲームが保存されなかったと仮定してください。 重要なクエストアイテムを繰り返し、販売、または破棄する前に、ロードされた状態を確認してください。
これらの措置は回避可能な不確実性を軽減しますが、腐敗回復の保証ではありません。
パッチ1.0.6で何が変更されましたか?
手動保存と1分間の自動保存の文書化に加えて、パッチ1.0.6はロード前に保存の検証を追加しました。 公式ノートは、その検証と偽の**「ゲーム名」**サーバーエントリの回避を結び付けています。 それでも古い部屋や偽物の部屋が見られる場合は、ローカルファイルを削除しても安全だと仮定するのではなく、バージョンと正確な症状を記録してください。
不明な保存の詳細
承認された書類は、以下を確立していません。
- セーブファイルパス;
- Steam Cloudのサポートまたは同期ルール;
- セーブスロットの数または動作。
- ホストとクライアントの保存所有権;
- サポートされている手動バックアップまたは復元手順。
- 破損した保存の回復手順;
- 強制強制、停電、またはオペレーティングシステムのクラッシュが同じように動作するかどうか。
これらの詳細は不明であるため、このガイドでは、セーブファイルを編集、置き換え、または削除するように指示しません。 結合の失敗や古い部屋については、現在のデータを保存し、まずco-opトラブルシューティングガイドを使用してください。