바로 답하면: 공식 패치 1.0.6에 따르면, How to Fish은 저장, Main Menu 또는 타입을 사용할 때 저장하며, 매분마다 자동 저장됩니다. 같은 공식 메모에 따르면 애플리케이션이 충돌하는 순간에 저장하지 않습니다.
버전 경계: 2026년 8월 24일 최신 가시 공식 패치 1.0.8을 통해 검토됨. 저장 동작 자체는 공식 패치 1.0.6에서 나옵니다.
공식 저장 동작
| 행사 | 공식적으로 문서화된 결과 | 경고 |
|---|---|---|
| 저장 선택 | 게임을 저장한다 | 메모는 파일 경로, 슬롯 또는 눈에 보이는 완료 표시기를 설명하지 않습니다. |
| 메인 메뉴로 돌아가기 | 게임을 저장한다 | 협동조합에서 호스트/클라이언트 소유권을 추론하지 마십시오. |
| 그만두다 | 게임을 저장한다 | 승인된 소스는 강제 종료 동작을 정의하지 않습니다. |
| 게임에 남아 있다 | 1분마다 자동 저장 | 이것은 정확한 초로의 회복을 보장하지 않습니다 |
| 응용 프로그램 충돌 | 충돌하는 순간에 저장하지 않습니다. | 마지막으로 완료된 저장 또는 자동 저장 이후의 진행 상황이 위험에 처할 수 있습니다. |
그 행동은 공식 스팀 뉴스 피드에 기록되어 있습니다. Steam appdetails response에는 언제든지 저장이 제품 기능으로 나열되어 있습니다.
세션을 떠나는 더 안전한 방법
- 로비를 변경하거나, 해결 방법을 테스트하거나, 긴 세션을 종료하기 전에 명시적인 저장 작업을 사용하십시오.
- 응용 프로그램을 강제로 닫는 것보다 게임 내 Main Menu 또는 닫기 동작을 선호하세요.
- 협동에서, 방을 다시 만들기 전에 누가 주최하고 어떤 목표가 활성화되어 있는지 기록하십시오. 승인된 출처는 모든 고객의 진행이 동일한 방식으로 소유되거나 작성되었는지 여부를 확립하지 않습니다.
- 충돌 후, 충돌 순간에 게임이 저장되지 않았다고 가정하십시오. 중요한 퀘스트 아이템을 반복, 판매 또는 폐기하기 전에 로드된 상태를 확인하세요.
이러한 단계는 피할 수 있는 불확실성을 줄이지만 부패 복구를 보장하지는 않습니다.
1.0.6 패치에서 무엇이 바뀌었나요?
수동 저장과 1분 자동 저장을 문서화하는 것 외에도 패치 1.0.6은 로드 전에 저장 유효성 검사를 추가했습니다. 공식 메모는 그 검증을 가짜 "게임 이름" 서버 항목을 피하는 것과 연결합니다. 여전히 오래되거나 가짜로 보이는 방이 보이면 로컬 파일을 삭제하는 것이 안전하다고 가정하는 대신 버전과 정확한 증상을 기록하십시오.
알 수 없는 저장 세부 정보
승인된 서류는 다음을 확립하지 않습니다.
- 저장 파일 경로;
- 스팀 클라우드 지원 또는 동기화 규칙;
- 저장 슬롯의 수 또는 동작;
- 호스트 대 클라이언트 저장 소유권;
- 지원되는 수동 백업 또는 복원 절차;
- 손상된 저장에 대한 복구 단계;
- 강제 중단, 전원 손실 또는 운영 체제 충돌이 동일하게 작동하는지 여부.
이러한 세부 사항은 알 수 없기 때문에 이 가이드에서는 저장 파일을 편집, 대치 또는 삭제하도록 안내하지 않습니다. 연결 실패 또는 오래된 방의 경우 현재 데이터를 보존하고 먼저 co-op 문제 해결 가이드를 사용하십시오.